ゲームのプレイ記録
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PSPなんで関係ないし、パソゲーはスレイヤーズ(古すぎてプレイ出来ないコレクションアイテムになってます)、なんか昔懸賞で当てた最萌カプが悲恋でドン底まで叩き落とされたアクションRPGと、AIRぐらいなんですが、パソコン買い替えようか考え中……。今でも十分お役に立ってるから多分しませんが。
仮面の話。 異世界行ってマナの城まではなんとかクリア。 あきとかまいとか……うん、何となく推測はついた。 最初に出てた胡蝶の夢に繋がるのね、とか。 正直レベル上げがめんどいとか思ってます……でも上げないと悪魔勧誘もままならないし、降魔も出来ない。 もっと簡単に上がらんかいなと嫌なことを考えてます。 あ、因みにまいの説得は成功してるので最後まで行けます。 PR
攻略に時間を割いてられるかという大人の事情で(世知辛い)、攻略本に微妙に頼りながらプレイしてます。
主に地図。ていうか地図しかみてない。 ……病院から神社(と学校)への帰り道がわからなくてね……orz 家ゲーのときと比べて。 ・アニメ入った。 ・仮面の男なんかいたっけ?いたとしてもあんなになめらかーに動いてた? ・里美正に曲はあっただろうか。(これはあった気がする) ・戦闘がボーカルつきの曲(これは違う気がする) 台詞はなーつかしーって感じです。 正直自分でプレイしてなかったですが。 横で見てただけですが。 ……あと、パーティの面々みて、「DEぽくてうきうきするわ!」とか思ってる私はどうしたらいいのですか? だからといって主役にたかぎくろう、とは付けてません。 そんなだったらパーティ全員名前変えてDEキャラ塗れにするっちゅーねん。 で。地図ぐらいしか頼る気がなかったので、適当にやってるうちに。 レイジ君を仲間に入れ損ねました。 セベクルートに入ってました。 ……ゆきのさんを探しに行こうとおもったけど、部活棟がどこにあるかわからないまま、外を選択してしまった……orz 今はアヤセがパーティにいなくて、セベクビル内。です。 とりあえずまだまだだということはわかります。
2周目しました。(この正直者)
アイテム・お金持ち越しするとすごーく楽でした……。 そしてようやく2周目にしてリターンゲートの活用法に気づきました……しかも終盤。(意味無い) リターンゲート超便利ぃぃぃ!! 活用し始めてから消費が著しいです。 あまりの著しさにぷに叩きに熱中してました。 どーでもいいですが、シューとかフラム・メガフラム、カントホルツがえれえ数があってちょっと困ります……。 フラムもメガフラムも一度も手作りしたことないよ……?(ポーションとかウロボロとかも) そんなわけで攻略サイトみてED条件だけ確認してそれに向けてやってみた。 1周目は王宮EDだったので(それはそれでハンアニはあはあでしたが)、2周目はコズミキコニス作って最上EDでしょ!と。 1周目、2周目ともにビュウはやっぱりLvが高くなります。 盗むスキルがあるキャラとは行動共にする機会多くなりますし。 1周目はハンスだよハンスーと思って、つれまわしてたので彼が結構Lv高かったですが、今回はリーズさんと仲良くなる+離脱を出さなきゃならないのでつれまわしまくってた。結果。 アニー:45、ビュウ:43、リーズ:40 という冒険者Lv。 キルベルトイベントの竜退治以外はこの3人固定でボス行くしかなかったです。 て言っても言ったのは、岩ぷにとフェンリルとエフリートだけですが。 しかもほぼ、「ぺぺカモーン!→知識の目薬(アニーへ)→ぺぺカモーン!」のぺぺ無双。だって強いんだもん……。 でもまあ、予定通り、ビュウ離脱→リーズ捜索願・離脱→開発計画中断?→コズミキコニスまで順調にすすみました。 他ED出せるだけの条件(お金も溜めた、冒険者Lv45)も満たしてるので、途中セーブを使えば分岐を阻止しつつ残る見たいEDもだせそう……ですが。 皆でわいわいがやがやEDがめっさ幸せすぎてしばらくはいいかなー……とか。 ハンスも男を見せたしな!!(笑) なんだよー公式でハンアニなんじゃないすか。 ちくしょー異性と意識してないとか思わせつつーちくしょー。 エリーみたく、おまけでEDコンプリ具合を確認できたらもう少し「ほ、他のEDみるよ……!!」って気もするのですが、いかんせんそういうおまけがないからなあ……。 リゾードに酔ってきた(三半規管弱い)ので、コツコツ調合へ逃げました。アニーです。 只今3年目の6月……くらい。大会は全部金賞ですイエイ。 大概とは友好度「だいすき」で、冒険者レベルは26、錬金術師としてはマスタークラス。 リゾート開発は劇場以外はレベル3、ショップもレベル3。 多分、ハンスに向かって収束していってるぽいイベントの流れ。 これからどうくつの竜退治に出かけるところですー(これはキルベルトのイベントですが)。 そんな状態でキャラ総評。 アニーも最初そんなめんどくさがりな主人公て……と苦手意識あったですが。 みんなキャラ濃いですが。 なんでこうもみんなかわいいかなー!(笑) マナケミアは正直、ろっくん以外はキャラにイマイチ馴染めなくて、ヴェインにすらイライラしてたあるよ……。 だから2やる気起こらんのですが。 一体何がどう違うんだろ? 特にカイルとかうざいと言われても仕方ないと思うのに。お前なー、で済んでしまうのはキャラそのものより彼らとの距離が問題な気がします。 とりあえず自分としては当たりです、アニーは。 調合も採取も時間がかかるという切羽詰まる、切羽詰まるよ!というドキドキ感が好きです。 竜退治出来たら賢者の石作成したいですが、イベントと開発の兼ね合いで時間が取れるかギリギリのラインぽい。 攻略てほどでもないですが(まだどのEDにたどり着くか解らんし)、これまでの簡単な道筋。 まずはギルドで金を稼ぐ。今のところ調合に使わないものはギルドで売りまくります。調合も材料がちゃんと揃うか確認してから依頼を受けます。 因みに武器防具関連は費用対効果が割に合わないので受けません。 金を稼いだらじり貧になっても本を買います。作れる幅が広がるのでまず本。次に雑貨屋。 リゾート開発は見返りが少ないのでやっぱりギルドで荒稼ぎしてポケットマネーで開発に投資。 武器防具は実りの森へ行けるようになったら買い替えます。ていうか買わないと瞬殺される。 しかし多少無茶してでも、実りの森・氷の森・火口は冒険者レベル上げスポットなので、行けるときに行くように。 あとはホテル立てて離島。あそこも強くて良いところ。 因みに精霊さんには魔攻武器よりもフラムとかたるのほうが強いように思うのは気のせいだろうか。 あからさまな魔攻専門は知らないけども、あれはあれで普通の敵には役立たずなので……あんまり。 錬金術レベルは依頼をこなせば勝手に上がります。気にしない。 で。 どういうフラグでイベントが発生てのはちゃんと解ってないですが、採取に連れてって友好度上げ、調合の合間に各スポットとアトリエを行き来してイベントを発生させたりとか、あとはレシピ持ってないとイベント発生しなかったりするので、やはり金は大事。 (嫌な結論) しかし今回フィズを採取に連れてってないので、特殊能力が解らない……。えーと、最初にお菓子屋を立てたんで、フィズに店員をやってもらってたんです。だから友好度はそれなり。 今はリーズ姉さん。 あ、依頼は拾い物、貰い物、買ったものに拘らずこなしたほうが楽です。すみません、ビーチのキラキラの砂は雑貨屋で買いました……。(採取は時間が) そんなわけで、微妙な依頼のこなしかたをしているアニーがこのままどんなEDに行くのかちょっとヒヤヒヤしてる……(ショップの人気、あんまり高くないし)。 |
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