ゲームのプレイ記録
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 のろのろですがプレイしてますー。 ……よくよく思い返せば発売と同時にプレイするの生まれて初めてだ……!!(感動) まずはダメだしから(愚痴が混ざってます)。 テキストにとうとう絵文字が……!!すみません、私、そういうの大ッ嫌いです。汗とかムカとか。だってテキストだけで十分伝わるじゃないですかー!!それにそれに昔ならいざ知らず、いまなら感情も顔をみればわかるようになってますでしょ?必要ないじゃんー!! それだけはどうしても言いたかった。そのうちさほど気にならなくなればいいのですが……無理そうだなー。 あとカメラの自由度がかなりアップしましたね。アップしすぎで大変です。 結構前々からの癖ですが、視点切り替えしたときに見えなくなるところ、どうにも上から覗いたら見えるんじゃないかって、無駄に首伸ばしたりしますから首が痛くて……!! それは自業自得。
では本編参りますよ。 4thと同じに始まりが英語。映画っぽさ?アメリカン向け?まあそこいらはスルー気味に。(読めない) 最初のダンジョンは敵が出てこないので大変らくちんです。ああ幸せ。心置きなく探索できます。ポエムノート拾ったり(結構のっけから乙女炸裂してるのですね……レベッカ)、スコップで掘り起こしたり。基本アクションをこのあたりで出来るように、と。しかし4の癖で二段ジャンプしてしまいます。出来ないと結構欲求不満ですね、これ。(笑) それで遺跡の奥でゴーレムのかけらを発掘して(あれはどこを掘り返してもOKなんですかね)、トニーじいちゃんに報告。そのあと村を練り歩いて、レベッカにノートを渡すと、連れ立って神々の砦まで行くことに。 村から西~と歩いていくことに……なったはずなのに、さっきのダンジョンまで行って見たり(意外と遠くてびっくりした)、そうかと思えばさらに次のダンジョンに行きそうになってレベッカに止められたり、すっかりディーンらしくなってます。違う、ディーン違う。むしろキャロル?迷子です。単なる迷子。
いったりきたりを繰り返してようやく神々の砦に到着。敵がええ感じの強さで(*とても、弱い)、そしてええ感じのエンカウント率(*あんまり、遭わない)。……そういや、まだゴブに遭ってない……。 ちまちま歩いていく。今回は私のような弱った迷子さんのためにオートマッピング機能付きです。素敵! そう、素敵ついでに今回の自然物も良い感じですね!砂浜とかー川とか。そしてきっちり入ってる鳥の声!すごいや!時間があったらもう歩き回ってても楽しくて仕方がなかったと思う。(時間に追われてると見れないので残念) 途中途中で会話をはさみつつ、話が進みます。ディーンのしっかりしてるようでしてない感じが大変よいですねー。そして苦労人レベッカ(笑)。かわいそうー。 ゴーレムのネジを拾った経緯も明らかに。ごめん、もっと単純に「拾ったーやったー!」だとばかり。子供時代のレベッカの意味深な目線が気になるです。 FLOOR9に岩で塞がれてるところを残しつつ、FLOOR12、プロモで使われてる例のシーン突入です。
先に特典の生アフレコみてたんですが、やっぱり……完成したものって凄いです。そしてディーンの喜びっぷりも凄い。セリフも凄い。なんだかいやらしい意味に解釈しそうになった私はどんだけエロい脳をもってるんですか?それともエロに飢えた男子中学生ですか? いやらしいついでに、あやし屋本舗で5thも出るようになりましたけど……グレッグさんのセリフのチョイス(当然まだそこまで到達してないので)が、なんだかどきどきする……(笑)。は、誘い○け!?みたいな。(最低) そしてアヴリルです。 前半の一番の見せ場は、帰り際の戦いですね!戦闘自体は大したことないですけど……そこにいたるまで、そのあとの話が……!!一目見て、「たいせつな」って!アヴリルさーん!? ああ、いいです。ここの一連の流れが、一番すきです。(今のところ) それこそ語る言葉を見失うぐらいに。ぐわーってきました。
戦闘が終われば、旅立ちのシーン。 そして始まるOP。やっと……!! タイミングはごく普通でしたね。来るだろうーってとこで来た感じ。 そのOP見て……え、グレッグさん、あの、家族っぽいものが映ってましたが……すいません、小さい方に気をとられて大きい方みてなかったですけど……どっちがあなたですか?(笑) たいへん気になるところなので、もう一度見てこようかと思ってたり。要確認。 今日はここまででした!つづきは明日!(できれば)
おまけに、なんとなく描いた5thまんがのせときます→(http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e9118055e641e2e33972b20adf6335c2/1166107591) PR |
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